El sector del juego tendrá su bestia negra en el Ministerio de Consumo

El sector del juego tendrá su bestia negra en el Ministerio de Consumo

El próximo gobierno que se forme y que previsiblemente tendrá a Alberto Garzón, líder de Izquierda Unida, al frente del Ministerio de Consumo tendrá en el punto de mira al sector del juego que hoy en día tiene un peso económico del 0,8% del PIB.

El sector del juego se ha caracterizado por sufrir una discriminación frente al resto sectores tanto desde el punto de vista de la regulación cómo por los factores impositivos que recaen. Por ello, llama la atención la especial inquina existente contra el sector.

En las siguientes líneas repasaremos cuáles son las diferentes medidas que pretende llevar a cabo el nuevo Gobierno del PSOE y Unidas Podemos y cómo podrían afectar en última instancia su aplicación.

Las medidas que quiere impulsar el nuevo Gobierno

El acuerdo suscrito entre los miembros de la coalición PSOE y Unidas Podemos abarca la regulación del juego para según ellos prevenir y frenar la ludopatía. En este punto nos dicen que pretenden aprobar una regulación de la publicidad de los juegos de azar y apuestas en línea de ámbito estatal y que sería similar a la que hoy encontramos en los productos del tabaco.

Por otro lado, también pretenden centrarse en medidas de información gestión y limitación de consumo de juegos de azar en el marco regulador de los juegos de azar y apuestas en línea con el objetivo final de reforzar la autoconciencia y autonomía del jugador de cara a prácticas de consumo saludable y para prevenir coma anticipar o identificar la generación de patrones de juego que puedan ser problemáticos.

El horario de apertura también es otro punto que se pretende intervenir. El objetivo es que dentro del marco de la Conferencia Sectorial buscar un criterio homogéneo en conjunto con las comunidades autónomas para evitar que los locales de apuestas puedan iniciar su apertura antes de las 22:00 horas y limitar, también, su proximidad a centros escolares.

Otra medida regulatoria sería promover la implicación de los operadores de juegos de azar y apuestas en el desarrollo de acciones de información prevención sensibilización y reparación de los posibles efectos indeseables derivados de los juegos de azar.

En último lugar aseguran que reorientaran la tasa por la gestión administrativa del juego, lo que puede identificarse como eufemismo de más impuestos, que pagan los operadores en línea con el fin de destinar un porcentaje a iniciativas preventivas, de sensibilización, de intervención y de control, así como de reparación de los efectos negativos producidos por la actividad del juego.

La hipocresía regulatoria

El mensaje que se lanza a los ciudadanos es que el juego es dañino, y puede llevar a los consumidores a efectos adversos con carácter adicción. Pero esa afirmación puede ser identificada en muchos sectores ya que todo exceso en un hábito de consumo puede identificarse como perjudicial.

De hecho, tenemos actividades dentro de nuestro ocio como los videojuegos que un consumo excesivo puede también promover comportamientos sedentarios y obsesivos, el aislamiento social y un fuerte impacto económico para los consumidores.

Pero, el Gobierno no tiene previsto un abuso regulatorio sobre este sector sino que, enmarcado dentro de la revolución digital, se pretende el desarrollo de aplicaciones en proyectos piloto (medida 4.1 acuerdo PSOE-Unidas Podemos).

Si el mensaje es que el juego es dañino para los ciudadanos, ¿Por qué el Estado participa a través de SELAE con la Lotería de Navidad, el sorteo del Niño, la Lotería Nacional semanal, la Primitiva o la Quiniela? El mismo ejemplo podemos identificar con la parapública ONCE a través de sus cupones y loterías instantáneas.

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Se trata de la típica hipocresía de un Gobierno que identifica una actividad como negativa, pero eso sí, no la prohíbe, participa directamente de ella, no solo a través de entidades públicas, sino de impuestos especiales aplicados a ese sector. Unos impuestos que una vez implantados, se van subiendo lentamente para fines puramente recaudatorios.

Al decir que «reorientaran la tasa por la gestión administrativa del juego», podemos identificar perfectamente que el objetivo final es promover una tasa mayor a la que enfrentan actualmente. Y, lógicamente, no recaerán sus beneficios en el propio sector ya que cita que un porcentaje sin aclarar cuál será se derivaría actividades de prevención… El otro porcentaje se desconoce su objetivo final.

El agravio comparativo que sufre el sector del juego

Se pretende poner el punto de mira en uno de los sectores que marginalmente más están aportando de acuerdo a su actividad económica. Pero parece que nada es suficiente para el agravio comparativo de la visión estatista.

Recordemos que en la actualidad los impuestos autonómicos sobre el juego ascendieron a 1.124,6 millones de euros durante 2018, lo que representa el 25% del margen de las empresas.

Esto no acaba aquí. El Estado se llevó 215,7 millones euros a partir de los impuestos que se introdujeron con la ley 13/2011 sobre los operadores online, las apuestas deportivas mutuas y la tasa por actividades regulatorias qué a sus efectos finales opera como un impuesto más.

A esta cifra hay que sumar otros 407,9 millones de euros vinculados a los premios de las loterías y el juego del bingo establecidos por las comunidades de Asturias, Murcia y el Ayuntamiento de Pamplona.

En total, tenemos que el conjunto de administraciones sustrajeron del sector 1.748,2 millones euros únicamente por llamarse sector del juego.

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A este importe debemos añadir los impuestos que pagaría un sector normal por su actividad. En este caso el juego aporta 139 millones en concepto de Impuesto de Sociedades, 80,3 millones por el IAE, las cotizaciones del SELAE representan 7 millones de euros y las del sector privado 351 millones, y, en último lugar 56 millones de euros por el IRPF.

Para hacernos una idea de lo que verdaderamente representa el pago de impuestos para el sector del juego presencial, de global de los ingresos brutos las empresas estarían pagando el 34,8% para hacer frente a las obligaciones fiscales.

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Además, si por algo se caracteriza el sector del juego es por presentar un fuerte impacto sobre la cuantía de empleos directos e indirectos en España. Obviamente, cuánto mayor sea la regulación que deba sufrir este sector, menor será su actividad económica potencial y menor impacto podrá repercutir en su estructura de empleos.

El Gobierno de Pedro Sánchez ya ha demostrado resultados pésimos en la evolución del mercado laboral, por ello no nos debe extrañar que no tengan reparos en poner en juego cerca de 85.000 empleos directos de este sector y hasta 174.000 empleos indirectos vinculados a la actividad económica.

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Y es que asediar constantemente a un sector tiene sus consecuencias finales. Si la factura fiscal que deben presentar estas empresas es cada vez es mayor y la regulación persigue no solo un aumento de costes sino una disminución de ingresos, el resultado final no puede ser otro que una disminución del atractivo que pueda tener este sector para canalizar inversiones, menguando un volumen de negocio que tendría un impacto final en los empleos vinculados al sector.


La noticia

El sector del juego tendrá su bestia negra en el Ministerio de Consumo

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El Blog Salmón

por
Marc Fortuño

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El creador de Linux califica de «basura» las acusaciones que culpan a su kernel de los problemas de rendimiento de Google Stadia

El creador de Linux califica de

«Pura basura». Así ha calificado Linus Torvalds las acusaciones vertidas el pasado día 30 de enero por el desarrollador Malte Skarupke desde su blog, en las que señala al planificador de procesos del kernel de Linux como responsable de los problemas de rendimiento mostrados por la plataforma de cloud gaming Google Stadia, puesto que sus servidores funcionan con el sistema operativo libre por excelencia.

Skarupke relata que, en su lugar de trabajo, oyó a alguien «quejándose de unos misteriosos problemas surgidos mientras trataba de portar ‘Rage 2’ a Google Stadia. Lo único que tenían en común esos misteriosos problemas era que todos ellos utilizaban spinlocks«.


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Firefox 72 llega con Picture in Picture para macOS y Linux, borrado de datos telemétricos y anti-fingerprinting por defecto

Firefox 72 llega con Picture in Picture para macOS y Linux, borrado de datos telemétricos y anti-fingerprinting por defecto

Si el pasado tres de diciembre llegaba Firefox 71, poco más de un mes después llega Firefox 72, una versión esperada por las novedades que trae a macOS y Linux, por la protección anti-fingerprinting por defecto o por permitir la petición de datos telemétricos a Mozilla, como contamos hace unos días.

Por increíble que parezca, pese a lo maduros que ya están los navegadores, siguen manteniendo un ritmo de lanzamientos muy alto, y con novedades relevantes de cara al usuario. No todas las versiones de todos los navegadores son interesantes, pero Firefox 72 creemos que sí lo es. Veamos por qué.

PIP más allá de Windows, anti-fingerprinting y borrado de datos

Con Firefox 71 hablamos de la llegada a Windows del modo Picture in Picture o Imagen en Imagen, un término ampliamente conocido en plataformas móviles y en muchos servicios. Básicamente, lo que permite es poder reproducir contenidos de vídeo en ventanas flotantes diferentes a la pestaña o ventana en que originalmente aparece el vídeo. Así, el vídeo se superpone a otras ventanas mientras se reproduce.

Ahora, este modo, que ya podía activarse en macOS y en Linux entrando en las opciones avanzadas de about:config, está disponible para todos los usuarios de forma nativa. El funcionamiento es el mismo en los tres sistemas operativos.

En el sentido de la privacidad, Mozilla lleva un buen tiempo trabajando en formas de hacer que decrezca el rastreo a usuarios de su navegador. Para ello, cuenta con la protección anti-fingerprinting, que reduce notablemente nuestra huella en la web, es decir, que nuestros datos se vuelven más opacos para anunciantes y propietarios de webs por las que pasamos. Antes de Firefox 72 esta opción estaba disponible, pero no activada por defecto. Ahora, Mozilla por fin la lanza para todos los usuarios, aunque por suerte de cara a problemas de compatibilidad que a veces surgen, se puede desactivar.

Firefox

Como mencionábamos antes, ya conocíamos que con Firefox 72 podríamos solicitar a Mozilla la eliminación de los datos recopilados con el mero uso del navegador por parte del usuario. Datos como la duración de la sesión, del número de pestañas abiertas, etc. Para ejecutar el borrado de datos, solamente hay que ir a la configuración del navegador, entrar en Privacidad y Seguridad desmarcar la opción ‘Permitir a Firefox enviar datos técnicos y de interacción a Mozilla’. Con este paso, Mozilla borra todos los datos de telemetría que haya almacenado sobre nosotros en los próximos 30 días.

Este truco para ver los vídeos de YouTube sobre otras aplicaciones podría cambiar tu manera de utilizar la versión web

En Genbeta

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Por último, ahora Firefox 72 también permitirá decir adiós a las molestas solicitudes para recibir notificaciones de prácticamente cualquier web de noticias a día de hoy. Más que las notificaciones en sí, acaba siendo molesta la petición constante, por lo que ahora Firefox solamente mostrará un icono de solicitud en la barra de direcciones.

Descarga | Firefox 72


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Firefox 72 llega con Picture in Picture para macOS y Linux, borrado de datos telemétricos y anti-fingerprinting por defecto

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Genbeta

por
Antonio Sabán

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¿Qué es el movimiento downshifting?

¿Te has convertido en un workaholic y durante las vacaciones tu mente sigue permanentemente obsesionada con el trabajo? ¿Acumulas deudas, créditos y una cuantiosa hipoteca por tu estilo de vida opulento? ¿La conciliación es inexistente con tu trabajo y no pasas el tiempo suficiente con los tuyos? Tal vez precises unirte al movimiento downshifting, una corriente que aboga por una vida saludable, satisfactoria y menos centrada en el trabajo y el consumo. En definitiva, poner en práctica la máxima de que menos es más, y aplicarla a todos los ámbitos vitales.

Precisamente downshifting equivale a movimiento descendente, permitiendo pasar más tiempo de calidad en familia y abogando por la simplicidad voluntaria y a largo plazo como filosofía de vida. Aquellos que se inclinan por esta corriente aceptan menos dinero a través de menos horas trabajadas para tener tiempo para las cosas verdaderamente importantes de la vida. Asimismo, los “downshifters” también ponen énfasis en consumir menos para reducir su huella ecológica y respetar los diversos ecosistemas del planeta.

Recetar naturaleza, la revolucionaria terapia recetada en Escocia

El downshifting se rige por dos aspectos principales que rigen el cambio: uno es la conexión -con la vida, la familia, el arraigo al lugar, la cultura o la alimentación- y el otro es el mantenimiento de un equilibrio en todas las esferas de la vida, empapando los aspectos personales, laborales, familiares, espirituales, físicos y sociales.

El ocio por el ocio se ha visto reducido en los últimos años: muchas personas destinan este tiempo libre para estar en forma, socializar o cumplir las expectativas de su entorno. Pero los downshifters, al contrario, buscan una vida con más pasión y propósito, significado, satisfacción y felicidad. “Una vida para recordar sin remordimientos”, reduciendo la velocidad y apostando por una rutina más lenta.

En las principales plataformas y artículos que hablan de este movimiento recuerdan que muchas personas llegan al downshifting tras un camino tormentoso y largo de búsqueda de la felicidad, otras sin embargo tras un evento importante o traumático: muerte de seres queridos, duelos, mudanzas, despidos, bancarrotas o enfermedades. La mayor parte de los interesados tienen entre treinta y cuarenta años, aunquelos hay de todas las edades.

Para comenzar con el downshifting, hay que percatarse de lo innecesario y poco satisfactorio de la búsqueda permanente de dinero y materialismo, incrementar la responsabilidad personal y tomar decisiones encaminadas a un estilo de vida más pausado, autoconsciente y gratificante, donde el eje de la felicidad no resida en los meros objetos materiales, la fama o el tamaño de la cuenta bancaria, sino en el tiempo y cómo usarlo, en el valor de las pasiones, hobbies y seres queridos, así como el mero aprendizaje vital.

El coche eléctrico está muerto, bienvenido sea el coche eléctrico

El coche eléctrico está muerto, bienvenido sea el coche eléctrico

Diversos sectores hacen extensivo al coche eléctrico buena parte de ese debate muchas veces tan visceral, y con posiciones tan enfrentadas, como es el existente en torno al cambio climático y al cambio de modelo energético. Como parte de esa extensión de cierta crispación, algunos de los sectores negacionistas incluso llegan a gritar «muerte al coche eléctrico».

Pero ante tal grito proclamando directamente la muerte de esta tecnología, lo cierto es que no podemos pasar por alto sus otras grandes (grandísimas) ventajas, totalmente independientes de sus emisiones cero. Y así, tras ese fatídico grito, no podemos sino dar la bienvenida de nuevo al coche eléctrico, incluso aunque sea en la era del post-cambio climático.


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